Mobile News Home Mobile News (Seite 12) 230415 Apps World 2015 Berlin – Meet us! Erstmals in der Geschichte der Apps World, dem wohl wichtigsten Multi-Plattform-Event der App-Industrie, findet das Event in Berlin statt. Vom 22. bis 23. April 2015 werden die über 6000 erwarteten Besucher im City Cube, auf dem Messegelände von mehr als 150 Ausstellern empfangen werden. Vom App-Entwickler oder Programmierer, über Hardware-Hersteller und Plattform-Besitzer, bis hin zum […] 220415 Update für Xcode behebt Fehler Version 6.3.1 von Apples Entwicklungsumgebung für iOS & OS X soll verschiedene potenziell problematische Bugs ausmerzen, die sich in die Vorversion eingeschlichen hatten. Den vollständigen Report finden Sie hier Update für Xcode behebt Fehler 210415 „Better Starts Here“ Apple macht Ernst. Oder um es mit Tim Cooks Worten zu sagen: „If you want me to do things only for ROI [return on investment] reasons, you should get out of this stock.“ Den kompletten Text gibt es bei „Better Starts Here“ 200415 Spielzeug für Nerds: Mit dem Arduino-DIY-Gamer-Kit baut ihr euren eigenen „Game Boy“ Wer den Arduino kennt weiß, dass die kleine Open-Source-Plattform äußerst vielseitig ist. Mit dem DIY-Gamer-Kit liefert das Londoner Tech-Education-Startup „Tech Will Save Us“ einen Bausatz, … Den vollständigen Report wurde hier veröffentlicht Spielzeug für Nerds: Mit dem Arduino-DIY-Gamer-Kit baut ihr euren eigenen „Game Boy“ 200415 WebGL soll von iOS 8, Safari und WebView unterstützt werden WebGL (“Web Graphics Library”) ist ein bekannter und beliebter Bestandteil von Web-Browsern, mit dessen Hilfe hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken direkt im Browser ohne zusätzliche Erweiterungen dargestellt werden können. Grafiker können ohne Programmierung Inhalte für WebGL mit Softwarewerkzeugen wie Blender, CopperCube oder Maya erstellen. 3D-Szenen werden anschließend nach WebGL exportiert. Dies ist z. B. mit Inka3D möglich, einem […] 190415 Google startet „Works with Cardboard“-Programm Einheitliche Richtlinien sowie automatische Anpassungen an unterschiedliche Cardboard-Modelle sollen Kompatibilität & Qualität der Virtual-Reality-Apps erhöhen. Den kompletten Text gibt es bei Google startet „Works with Cardboard“-Programm 180415 Platzhirsch im Online-Handel – Teil 4: Wie du günstiger einkaufst als die Konkurrenz Dein Shop kann noch so gut sortiert und übersichtlich sein, dein Angebot noch so umfassend – wenn du keine guten Preise für deine Produkte bieten kannst, werden dir die Kunden wegbleiben. Den original Artikel kann hier nachgelesen werden Platzhirsch im Online-Handel – Teil 4: Wie du günstiger einkaufst als die Konkurrenz 170415 Zombie-Apps: Unsichtbare Apps im App Store Zombie-Apps sind Applikationen, die nicht im Apple Store zu sehen sind, da sie keine Rankingposition in irgend einer Top-Liste weltweit besetzen. Diese Apps geistern einfach wie Gespenster in den Tiefen des iTunes Stores herum. Andererseits kann es eine App, aufgrund der großen Anzahl an existierenden Toplisten, auch mit nur einer handvoll Downloads, auf eine Top-Platzierung […] 160415 Neue Märkte & Ideen durch Big Data aus dem All Herausragende Ideen, Anwendungen & Geschäftskonzepte zur innovativen Nutzung von Erdbeobachtungsdaten auf der Erde können bis 13. Juli 2015 für den Wettbewerb Copernicus Masters eingereicht werden. Die Gewinner erhalten neben Geldpreisen vor allem Zugang zu einem internationalen Netzwerk, Datenzugang sowie Gründungsförderung im Gesamtwert von mehr als 300.000 Euro. Den original Bericht gibt es bei Neue Märkte […] 150415 Tales from the Web side: Ich kenne was, was Du nicht kennst: MustBe Im ersten Teil der undquot;Ich kenne was…"-Reihe ging es darum, wie man mit Hilfe des Moduls Passport einer auf Express basierenden Webanwendung Authentifizierung beibringt. Nun soll ein weiteres Modul das Ganze um Autorisierung erweitern. Den original Inhalt finden Sie hier Tales from the Web side: Ich kenne was, was Du nicht kennst: MustBe 140415 Apple: Wie man die Apple Watch richtig trägt Um sicherzustellen, daß die Sensoren der Uhr optimal arbeiten, ist diese in spezifischer Weise zu tragen. Apple hat auch Angaben zu Kontaktallergenen für Watch sowie die Armbänder veröffentlicht. Den ganzen Inhalt finden Sie hier Apple: Wie man die Apple Watch richtig trägt 130415 Orten per Akku Forschern ist es gelungen, ein Mobiltelefon mit Android-Betriebssystem nur über seinen Stromverbrauch zu lokalisieren. Den kompletten Bericht gibt es bei Orten per Akku