Fingerfreundliches Design – Die ideale Größe für mobile Touchscreens
Neues aus unserem Geschäftsbereich: iPad Entwicklung
Für die beweglichen Plattformen gibt es keine klaren Richtlinien für die Berührungszielgröße. So sind auch die Aussagen der einzelnen Hersteller sehr unterschiedlich:
- Apple empfiehlt eine minimale Zielgröße von jeweils 44 Pixeln in der Höhe und in der Breite.
- Microsoft deutet für das Windows-Telefon eine Berührungszielgröße von 34 Pixeln an, die aber minimal 26 Pixel sein sollte.
- Nokia weist in seinen Entwickler-Richtlinien darauf hin, dass die Zielgröße 28 x 28 Pixel oder nicht kleiner als 1 cm x 1 cm sein sollte.
Die genannten Richtlinien sind ein allgemeines Maß für Berührungsziele. Sie stehen aber nicht im Einklang miteinander und haben wenig mit der wirklichen Größe des menschlichen Fingers zu tun. Tatsächlich sind die angedeuteten Masse viel kleiner als der durchschnittliche Finger. Dies kann zwangsläufig zu Problemen auf beweglichen Geräten führen.
Quelle: Smashing Magazine – Finger-Friendly Design: Ideal Mobile Touchscreen Target Sizes
Zusätzliche News über unsere iPad Apps finden Sie auf unserer iPad App Seite:
www.ipad-entwickler.org
Neues aus unserem Geschäftsbereich: Messe Multimedia
Die Applied Scienes Group von Microsoft hat ein Video zum Thema High Performance Touch veröffentlicht. Hierbei hat man herausgefunden, dass die Touchscreen-Eingaben mit höchstens einer Millisekunde Verzögerung erkannt werden dürfen. Damit soll der Nutzer das Gefühl haben, entsprechende Objekte auf dem Bildschirm real zu steuern. Das Ziel des Projektes High Performance Touch ist es nun, dies in die Praxis umzusetzen. Nach Angaben von Microsoft sind derzeit noch 100 Millisekunden für entsprechende Aktionen üblich. Dies zeigt sich sehr deutlich beim Zeichnen mit dem Finger.
zusätzliche Informationen über unsere Multimedia Messe Leistungen finden Sie auf dieser Messe Seite:
www.messestand-multimedia.de